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 Allgemeine Regeln

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BeitragThema: Allgemeine Regeln   Allgemeine Regeln EmptySo Dez 21, 2008 11:30 pm

Regeln für das Rollenspiel

1. Jeder spielt lediglich seinen eigenen Charakter. Nur der betroffene Spieler kann entscheiden, wie er auf etwas reagiert.

2. Das Off Topic ist dafür da, um Absprachen leichter zu machen. ebenso kann dort geplaudert werden, also im Play ist es unerwünscht. Bitte benutzt das Off Topic dafür auch.

3. Jeder sollte darauf achten, seinen Charakter realistisch zu spielen, da davon die gesamte Atmosphäre des Plays abhängt. Denkt daran, ihr seid Schüler - das bedeutet ihr müsst euch an gewisse Regeln halten - und dass ihr nicht alles perfekt könnt. Es wird für andere schnell langweilig, wenn einige Spieler zu jedem Problem eine sofortige Lösung in zwei Zeilen bereit halten, deswegen ist dies zu vermeiden.
Brüche der Schulregeln werden wir ingame aushandeln, allerdings bitten wir euch, größere Brüche der Atmosphäre zu vermeiden, da es eine gewisse Grenze gibt, ab der das nicht mehr machbar ist.

4. Das Rollenspiel unterliegt grundsätzlich dem Jugendschutz - das bedeutet, dass es hier keine detaillierten Beschreibungen von Sex oder Gewalt geben wird. Auch andeutendes Spiel sollte sich in Grenzen halten. Wenn ihr das unbedingt ausspielen wollt, macht es via ICQ etc.

4a. Insbesondere ist es grundsätzlich nicht gestattet, innerhalb des Spiels ein Kapitalverbrechen zu begehen (oder den Versuch zu unternehmen). Dazu zählt insbesondere die Anwendung von Unverzeihbaren Flüchen, sowie jede Form von Mord oder Missbrauch an anderen Spielercharakteren oder NSCs.

Unterrichtsregeln

5. Im Unterricht herrscht Anwesenheitspflicht für alle Spieler, es sei denn es liegt ein Grund vor, warum sie nicht anwesend sein können. Spieler die nichts andere schreiben, werden von den Lehrern automatisch als Anwesend und pünktlich angenommen, da es wirklich komisch kommt, wenn zu jeder Stunde mehr als zwei Drittel der Schüler mehr oder weniger verspätet auftauchen. - Gewöhnt euch einfach an, "schon da" zu sein und einfach nicht so genau aufgepasst zu haben - das erleichtert es den Lehrern ungemein.

6. Innerhalb der Stunden gilt im besonderen, dass ihr weder alles wisst, noch alles könnt. Vor jedem erfolgreichen Versuch bei einer Aufgabe ist zu beschreiben, wie ihr euch daran probiert. Ich würde mir wünschen, dass ihr das selbst im Blick behaltet, so dass keine ausgeprägte Steuerung von Außen notwendig ist - sprecht euch bitte dennoch mit eurem Lehrer ab, ob ihr ausreichende Arbeit für einen erfolgreichen Versuch hingelegt habt.
Es geht grundsätzlich nicht darum, der erste zu sein, der etwas schafft - oder der beste. Der Weg ist das Ziel. Es wird keine Hauspunkte dafür geben, dass ihr bereits zehn Minuten nach dem Lehrerpost die Aufgabe gelöst hat - drei Stunden bevor der Rest des Forums aufgestanden ist.

7. Insbesondere solltet ihr nicht übertreiben. Farbenfroh ist gut, aber nicht jeder fehlgeschlagene Zauber legt das halbe Schloß in Schutt und Asche.
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